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3dlutcreatorブログ

ドルビービジョンコンテンツ制作のためのバイアスライトの設定方法

2025.08.04


ドルビーが暗闇でのグレーディングを禁止する理由:
7月2、2025 ジェイソン・ローゼンフェルド(MediaLight BiasLighting:CEO)


映画『The Long Night』で、濁ったグレースケールのぼやけた映像を目を細めて見ていた何百万人もの視聴者の一人だったなら、コンテンツが真っ暗な部屋でグレーディングされ、その後文字通り他の環境で視聴されると何が起こるかをすでに体験しているはずです。
そのエピソードの撮影監督でさえ、「マスタリングしたら問題なく見えました」と言わざるを得ませんでした。そして私たちは彼を信じています。しかし、肝心なのは、そこが問題なのです。
 

ドルビーは言わなければなりませんでした:

新しいアップデートで、ドルビーはそれを明確に示しました。

ドルビー Vision Technical Updates Webinar - Summer 2025
   マスタリングと色彩重視の環境向けウェビナー
   https://youtu.be/gT8Arb7xp3I?si=w8m2tmyUXkCGUwvD
   ※限定公開の様子です。ご興味がある方は早めに視聴下さい。

Review the latest ドルビー technical updates, color grading best practices, and other topics including:

- Dispelling ドルビー Vision Myths
- How to set up the SMPTE Standard 5-nit Ambient Surround (Bias Light)
- ドルビー Vision Professional Tools Update
- HDR Display Ecosystem Updates & Recommendations
- ドルビー Vision Professional Support & Training Update
 

真っ暗闇の中でグレーディングしている場合、コンテンツは現実世界に対して暗すぎる可能性があります:

バイアスライティング(ディスプレイの背後に柔らかく調整された光)は、目の快適さのためだけではありません。ドルビーは、バイアスライティングが重要な3つの理由を説明しています。

  1. 特に HDR での作業時に疲労を軽減します

  2. 色を判断する能力が失われる薄暗い照明ではなく、明所視モード(完全に光に順応した状態)で視覚を維持することにより、色覚を安定させます。

  3. トップレベルのディスプレイでも、知覚されるコントラストと黒レベルの精度が向上します。

言い換えれば、バイアス照明は、あなたが実際に何をしているのかを分かりやすくし、視聴者にあなたの意図を理解してもらうのに役立ちます。
 


バイアスライトを「プロフェッショナル」にする要素とは?:

ドルビー はここで曖昧な表現をしているわけではありません。MediaLight Pro2、色彩が極めて重要な作業の基準を満たすバイアス ライトの例として明確に挙げています。

  • 色温度は基準白色と一致する必要があります。ドルビービジョンの場合はD65(6500K)です。

  • 輝度は調整可能で、壁の明るさを 5 nits に合わせられる必要があります。

  • 光は一定でちらつきがなく、色温度の変化やディスコ効果があってはなりません。

  • ディスプレイの背後の壁は、見た目を重視する派手なアクセントカラーではなく、ニュートラルなグレーにしましょう。これはプロフェッショナルな環境では特に重要ですが、本格的な視聴環境であれば、常にベストプラクティスと言えるでしょう
     


バイアスライトが 5 nits に設定されていることを確認するにはどうすればよいですか?:

「高価な露出計を持っていないんです…」←心配しないでください。ドルビーがサポートします。
グレーディングシステムに読み込めるダウンロード可能なTIFFファイルがリリースされました。Zip
これらのパッチは、環境光をSMPTEの基準である5ニットに視覚的に正確に合わせるのに役立つように設計されています。
 


MediaLightPro2を導入したユーザーがする作業は次の通りです:

1.ドルビー から TIFFファイル をダウンロードします。

2.バイアスライトの設定に対応するカラーコレクターにTIFF画像を読み込みます。バイアスライトがディスプレイ(デスクトップなど)の3面(逆U字型)に設置されている場合は、Set5NitsSurround_ThreeEdges.tifを使用します。バイアスライトが4面(壁など)に設置されている場合は、Set5NitsSurround_FourEdgesを使用します。

3.カラーコレクター内のカラー管理設定が、ディスプレイに PQ (ST2084) 信号を出力するように設定されていることを確認します。

4.ディスプレイが HDR PQ 信号 (カラースペース P3 または Rec.2020) を表示できるように適切に構成されていることを確認します。

5.パッチをフルスクリーン表示し、バイアスライトによって作り出される周囲光輝度をテストパッチの周囲光5ニットに知覚的に一致させます。バイアスライトの輝度コントロールまたは調光器を手動で調整し、ほぼ一致するまで調整できます。ドルビーは、オペレーターまたはカラリストが座る位置(理想的には SMPTE ST 2080-3に準拠した3画面高)から判断することを推奨しています。

露出計も、推測も不要。ただ目で、視覚的に比較するだけです。



 

暗闇の中で仕事をしない:

観られることを目的としたコンテンツを制作するなら、視聴者の視点でコンテンツを見る必要があります。つまり、適切な環境光のもとでグレーディングを行うということです。クリエイティブな意図のブラックホールに陥るのではなく、適切な環境でグレーディングを行うことが重要です。

MediaLight Pro2Ideal-Lume Deskランプといった照明器具は、ドルビーの推奨をすべて(そしてそれ以上に)満たしています。D65に調整され、5ニットのサラウンドまで調光可能で、世界中のポストハウス、スタジオ、そしてキャリブレーションの専門家から信頼されています。


2025年8月4日