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製品情報

ScopeBox 4



ScopeBoxは、あなたのMacをハイエンドのビデオ解析ツール群に変身させ、重くて高価な部品でいっぱいのカートを一つのシンプルなアプリケーションに置き換えます。


 
プレビューモニタ、波形、ベクトルスコープ、オーディオメータ、ダイレクトディスクレコーダに加えて、ルミナンスヒストグラム、RGBヒストグラム、RGBパレードが追加されました。ScopeBoxは、新しいカラーコレクション・スイートを構築する際にも、現場での撮影を確実に行う方法を探している際にも、必要なツールをMac上で提供します。
 
ScopeLinkを使えば、多くのアプリケーションからScopeBoxに直接ビデオを送ることができます。Premiere Pro、Final Cut Pro X、After Effectsなどの編集・合成アプリケーションでも、Prelude、Silverstack、LiveGradeなどのDITツールでも、SpeedGradeなどのカラーグレーディングソフトウェアでも、同じプロ仕様のスコープを使うことができます。
 
手持ちのハードウェアを活用:
古いMac Miniを専用のスコープシステムにすることも、Macbook、Macbook Air、Macbook Proを使ってスコープを持ち運ぶこともできます。すでにお持ちのMacを活用することで、どんな環境でもスコープが使えるようになります。
 
8ビット、10ビット、YCbCr、RGB:
スコープは、プロダクションパイプラインの他の部分と同じフォーマットで動作する方が、はるかに正確に使用できます。YCbCrでもRGBでも、8bitでも10bitでも、4:2:2でも4:4:4でも、ScopeBoxはあなたのイメージを完璧に表示します。
 
ポータブル:
安価なThunderboltキャプチャーデバイスと組み合わせることで、ScopeBoxはMacのラップトップを究極のポータブル品質分析ソリューションに変えます。
 
SD、HD、2K、4K:
ScopeBoxは、モニターできるフレームサイズを制限しません。SDから4Kまで、Macに信号を送ることができれば、ScopeBoxはそれを監視することができます。
 


注:音楽が流れます。(ナレーションはありません)


注:音楽が流れます(ナレーションはありません)
 

■スコープ

ハードウェア機器に搭載されている機能だけでなく、豊富なスコープ表示が可能です。カスタムツールセットはカラーリスト、エディター、シューターなど、プロフェッショナルな制作者のために作られており、複数のスコープを組み合わせたり、レイアウトを保存したりして、信号のすべてのピクセルやフレームを確実に見ることができます。


Waveform:
映像のレベルは、露出の良い写真を撮るための重要な要素です。波形を使用することで、ショットから最大限のコントラストと精細さを引き出すことができます。また、グリーン・スクリーン・ショットの設定も簡単に行えます。ScopeBoxは、実際の波形を忠実に再現しています。映像内のすべてのピクセルの輝度を正確に表現します。


Vectorscope:
鮮やかな色は誰もが欲しがるものですが、残念ながらその量は多すぎることがあります。ベクトルスコープは、色の飽和度を正確に示してくれるので、放送局の制限を超えずに、可能な限り明るい色を出すことができます。さらに、ベクタースコープを使って、ホワイトとブラックのバランスを完璧にしたり、映像機器のキャリブレーションを確認したりすることもできます。


HML Balance:
革新的なHMLバランスパレットは、信号を高露出、中露出、低露出のベクタースコープにセグメント化します。HMLバランスパレットを使えば、ハイライトやシャドウのカラーキャストを簡単に確認することができます。


RGB Parade:
RGB Paradeでは、映像の各チャンネルが赤、緑、青の3色でどのように表現されているかを確認できます。RGB Paradeと波形を併用することで、露出オーバーの部分を見つけ出し、適切な調整を行うことができます。


RGB Histogram:
シーンのコントラストについて、何度も耳にしたことがあると思います。しかし、何を言っているのかわからないこともあるでしょう。しかし、ヒストグラムを使えば、それは簡単です。例えば、赤はとても暗く、緑はとても明るいというように、シーン内のどこに色が集中しているかがわかります。また、彩度の範囲が均等なのか、それともすべてが大きな塊になっているのか。ヒストグラムがすべてを明らかにしてくれます。


Luma Histogram:
ルーマヒストグラムでは、信号内のルーマレベルの分布が一目瞭然なので、露出オーバーの信号をすぐに見つけることができます。

CIE Plot:
最近のワークフローでは、1つのユニバーサルファイルの中に複数の色域や小さな色域が含まれていることがあります。例えば、rec2020の色域でP3レンジを提供するプロジェクトもあります。CIEプロットは、あなたの色域と複数の色空間の主な境界を示します。カスタムのプライマリとホワイトポイントを入力することもできます

Luma TimeTrace:
カラリストの誰もが経験する問題のひとつに、色のコスタンシー(色順応)があります。シーンを見ているとき、視覚システムは知覚される白色点と照度レベルの変化を補うために適応しています。これは、時間の経過に伴う画像の小さな変化を正確に判断できないことを意味します。Luma TimeTraceは、時間の経過に伴う輝度の変化を客観的に示し、一般的な画像の問題点を素早く発見することができます。

RGB TimeTrace:
Luma TimeTraceと似ていますが、RGB TimeTraceはRGBバランスとコントラストの時間的変化を示します。

Channel Plot:
Channel Plotでは、信号の2つのコンポーネントを互いにプロットすることができます。これにより、ガモット・エクスカーションやその他の色変換の問題を迅速に特定することができます。

YCbCr Parade:
YCbCr Paradeでは、YCbCrビデオの各コンポーネントがどのように表現されているかを確認できます。

Preview:
プレビューパレットは、単なるモニターではありません。他の画像を重ね合わせたり、マスキングを施したり、コントラストや彩度を調整したりすることができます。また、複数のプレビューパレットを同時に開くことも可能で、1つのパレットでクリティカルフォーカスを確認しながら、もう1つのパレットで画像の全体像を確認することができます。

Audio Meters:
カリカリのオーディオは誰もが好きではありません。残念ながら、最近のカメラではオーディオのレベルに関する情報がほとんど得られず、中には情報が全く表示されないものもあります。オーディオメーターがあれば、音声が大きすぎたり小さすぎたりしていないかどうか、録音されているレベルをリアルタイムに表示することができます。さらに、オーディオオペレーターは、カメラオペレーターと顔を合わせることなく、カメラが受信しているレベルを確認することができます。これで安心ですね。

Surround Meters:
多くのワークフローでは、5.1または7.1オーディオミキシングに依存しており、様々なチャンネルレイアウトが存在します。フレキシブルなサラウンドメーターパレットでは、サラウンドオーディオ信号のレイアウトを簡単に確認することができます。

Timecode:
タイムコード信号をScopeBoxに入力するには、シリアルケーブル、FireWireインターフェース、サポートされているデバイスでは内蔵のHD-SDIタイムコードなど、さまざまな方法があります。タイムコードパレットには大きなタイムコードクロックが用意されているので、ロギングのために時間を簡単に記録することができます。

 

■モニタリング

ScopeBoxは、高品質で柔軟性のあるプレビューモニターを提供します。ハイエンドのフィールドモニターが持つ機能をすべて備えています。偽色やフィーチャーインサイトを使って、定量的に確認するための最も強力なツールセットが用意されています。フレーミングガイドやオーバーレイを追加することで、期待通りの撮影ができるようになります。





Monitoring:
ScopeBoxのビデオプレビューでは、撮影時と同じように画像の全ピクセルが表示されます。また、モニターのキャリブレーションにより、映像の色を正確に表示します。

Overlays:
ScopeBoxには、ショットのフレーミングをサポートするために、さまざまなオーバーレイ機能が搭載されています。センターマーク、三分の一ルール、レターボックスマスク、タイトルセーフ、グラフィックセーフなどの機能があります。さらに、任意のQuickTimeムービーや画像をオーバーレイすることができるので、グリーンスクリーンショットのフレーミングや、下3分の1やその他のグラフィックパッケージ要素を中心に撮影するのに適しています。また、ScopeBox 4では新たにフォールスカラーオーバーレイが追加され、ショットの露出を助けることができます。

Feature Insite:
フィーチャーインサイトは、ステロイドを使ったフォールスカラーオーバーレイのように、特定の輝度、クロミナンス、またはチャンネルレンジに基づいて画像のピクセルを強調することができます。この機能により、スコープ内の問題点を画像の特徴と照らし合わせることが簡単になります。

Luts:
ポストプロダクションのワークフローでは、プロジェクトが完成する前に、大幅な色補正や画像調整が行われます。例えば、多くのプロダクションでは、ダイナミックレンジのディテールを最大化する「ログ」モードで撮影していますが、この映像を色補正しないと、洗いざらしのような、コントラストの低い映像になってしまいます。ScopeBoxに搭載されているLUTを使えば、映像信号に素早く変換を加えることができ、色補正された映像がどのように見えるかを知ることができます。

 

スコープリンク:

ScopeLinkを使うことで、多くの一般的なアプリケーションからScopeBoxに直接映像を送ること可能になります。Premiere Pro、Final Cut Pro X、After Effectsなどの編集・合成アプリケーション、Prelude、Silverstack、LiveGradeなどのDITツール、Davinci Resolve、Assimilate Scratchなどのカラーグレーディングソフトウェアなど、どのようなアプリケーションでも、プロフェッショナル向けスコープと同様に利用が可能です。



 
・ Assimilate SCRATCH, Live Looks, Live Assist, and Play Pro
・ Davinci Resolve
・ Apple Final Cut Pro X
・ Adobe Premiere Pro
・ Adobe After Effects
・ EditReady
・ Pomfort Silverstack or LiveGrade

Real-time Monitoring:
ScopeLinkは、NLEやコンポジットアプリケーションが出力するビデオの全フレームをリアルタイムで取得します。ScopeLinkを使えば、外付けのハードウェアを使わずに、専用のフルタイムのスコープを持つことができます。

プロフェッショナル・クオリティ:
ほとんどのデスクトップ編集アプリケーションに搭載されているスコープは、正確性に欠け、速度も遅く、設定もできないなど、多くの問題を抱えています。ScopeBoxは、業界をリードする品質、設定可能性、パフォーマンスを提供します。ScopeLinkは、お使いの編集・グレーディング・合成アプリケーションとScopeBoxを接続することで、内蔵されたスコープの制約を受けることはありません。

無料の標準機能:
ScopeLink は「アドオン」や特別なライセンスキーではありません。ScopeBoxのすべてのコピーに含まれています。
 

動作環境:
 
MetalをサポートするMacコンピュータ:
 
ScopeBoxは、多くのハードウェア構成に対応できる柔軟なアプリケーションです。必要なシステムは、お客様の使い方やハードウェアに応じて大きく異なります。以下は、ScopeBox をデフォルトのレイアウトで動作させるために必要な最小のシステムのガイドラインです。しかしながらScopeBoxはハイエンドアプリケーションであり、正しく実行するには多くのシステムリソースが必要であることを予めご理解下さい。
 
- IntelベースのMacintosh
- Metalに対応したグラフィックカード
- 8 GB の RAM
- 120 MB のディスクスペース
- Mac OS X 10.12.5(OS X EI Captain)以降のバージョン

これらの最小要件は、ScopeBoxが正確な構成で機能することを保証するものではありません。決定を下す前に、試用版でハードウェアを徹底的にテストしてください。トライアルはhttp://www.divergentmedia.com/scopebox/trialからダウンロードできます。
 
※Metalは、macOS、iOS、tvOSに搭載されているグラフィックスおよびコンピュートテクノロジーです。メインプロセッサー(CPU)とグラフィックスプロセッサー(GPU)をより効果的に連携させ、ゲームでのより滑らかなグラフィックスパフォーマンスや、高性能なメディアアプリの高速化を実現します。これらのMacコンピュータは、OS X El Capitan以降でMetal(およびMetal 2)をサポートしています。
 
多数のスコープを実行したり、4K信号を処理したりすると、CPUとGPUに大きな負荷がかかるため、すべてのマシンで同じ組み合わせのスコープを実行できるわけではありません。 新しいマシンを購入する際には、より多くのCPUコアとハイエンドのGPUに最適化することをお勧めします。 ScopeBoxは特にRAM(メモリ)を消費するわけではありません。

Appleシリコンをサポート(ScopeBox 4.1以降)
2015年以降に発売されたMacBook
2012年以降に発売されたMacBook Air
2012年以降に発売されたMacBook Pro 
2012年またはそれ以降に発売されたMac mini 
2012年またはそれ以降に発売されたiMac 
iMac Pro(全モデル)
2013年後半以降に発売されたMac Pro、およびMetal対応の推奨グラフィックスカードを搭載した2010年Midおよび2012年Midのモデル。
上記リスト発行日 2021年01月05日時点
 


ScopeBoxがサポートするビデオ入出力デバイス:
 
ScopeLinkは、Macのドライバが同梱されているすべてのハードウェア入力に対応しています。これには、主要ベンダー(Blackmagic Devices、AJAなど)のPCI、Thunderbolt、USB-3入力デバイスや、Epiphan、AJAなどの「Universal Video Class」(UVC)デバイスも含まれます。
一部のMacにはHDMIポートが内蔵されていますが、これらのポートは出力専用です。 Macに信号を入力するために使用することはできません。
 

サポート情報:

正式な日本語マニュアルがリリースされる迄は、divergent media のWebマニュアルをご参照下さい。
※Google Chromeの自動翻訳でご参照下さい。

EDIPIT補足情報:

・ScopeBox4.1.2よりHLGに対応しましたが、HDR-10、Dolbyvisionは非サポートです。
・Apple Silicon(m1)対応
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ScopeBox 4.1は、ドライバーサポートを更新した全てのソースのm1 Macをサポートしています。これには、Blackmagic Designデバイス、UVCデバイス(AJA T-tap、Magewell usbデバイス、ATEMスイッチ、Epiphanデバイスなど)、NDI 5のサポートが含まれます。さらに、すべてのScopeLinkコンポーネントのユニバーサル・バイナリ・サポートを出荷しますので、m1のネイティブ・アプリとロゼッタ・アプリの両方で使用することができます。AJAはApple SiliconのサポートをSDKの将来のアップデートで行うことを発表しており、利用可能になった時点でScopeBoxに組み込まれる予定です。
 

価格情報:ScopeBox 4 (年間サブスクリプション)
EDIPITオンラインストア
国内輸入元:株式会社NEWX
 
ScopeBox ¥ 22,000.-(税込)
・ 1年間の更新が含まれます。
・ 更新¥14,553-税込
 
 
ScopeBox Pro ¥43,780.-(税込)
・1年間(アップデート付き)
・電子メールのサポート
・更新¥29,260.-税込
 
 
ScopeBox Pro永久ライセンス ¥146,740.-(税込)
・永久アップデート付き
・電子メールのサポート
 
 
※本価格の内容は予告なしに変更する場合があります。
※EDIPITストアでは銀行振込、各種クレジットカードやAMAZON Payがご利用いただけます。
 

ライセンスのFQA:
 
Q:ライセンスを更新しないとどうなりますか?
A:ライセンスキーは、購入日から1年後以降にリリースされたScopeBoxのバージョンをアクティブ化しません。使用しているバージョンのScopeBoxを永久に使用し続けることができますが、ラアプリケーションの更新やサポートは受けられません。
 
Q:ScopeBoxライセンスの有効期間はどれくらいですか?
A:永久ライセンスを除き、購入日から1年間の更新とサポートを受けられます。永久ライセンスは期限切れになりません。
 
更新日:2021年9月7日